PATRON HIPNOTICO OPTIONS

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¿si otra criatura entra en el área entonces tiene que hacer una salvación para evitar el encantamiento?

Podemos ver en estos ejemplos de que un hechizo que afecta a un gran danés de la zona y de forma condicional varias criaturas de una lucha que es apropiado para un nivel three de hechizo. Hipnótico Patrón

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El hechizo es claro al decir que el hechizo termina para las criaturas afectadas cuando reciben algún daño o alguien las sacude, pero nunca dice "o cuando se detiene la concentración"

Ahora puedes estar bajo la condición de Cegado hasta el comienzo de tu próximo turno. El hecho de que tu DM te permita o no reabrir los ojos estará probablemente bajo su Regulate. El Patrón Hipnótico "aparece por un momento", por lo que es posible que puedas volver a abrirlos, pero también sería muy comprensible que necesitaras tener los ojos cerrados durante tu turno para evitar los efectos. Esto te pondría bajo la condición de Cegado hasta el inicio de tu siguiente turno.

El encantador tiene ventaja en cualquier chequeo de habilidad para interactuar socialmente con la criatura.

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For A lot of its background, the realm was a meeting level amongst the town along with the countryside, and therefore grew to become a hub for rural commerce, and the leading halt for gauchos inside of metropolis limitations. Several renowned payadas (improvised lyric contests) occurred inside the neighborhood bars.

Una criatura encantada no puede atacar al encantador ni hacer blanco en él con habilidades dañinas o efectos mágicos. El encantador tiene ventaja en cualquier chequeo de habilidad para interactuar socialmente con la criatura.

Un humanoide que el cambion pueda ver en un radio de 30 pies debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría DC fourteen o ser encantado mágicamente durante 1 día. El objetivo encantado obedece las órdenes habladas del cambion.

You produce a twisting sample of colors that weaves through the air within a 30-foot dice within array. The pattern appears for just a minute and vanishes.

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en: Conjuros, Conjuros de nivel 3, Conjuros de ilusión, y 12 más Conjuros con tiempo de lanzamiento de 1 acción Conjuros de largo alcance Conjuros con componente somática Conjuros con componente content Conjuros con concentración Conjuros con duración de one minuto Conjuros de bardo Conjuros de brujo Conjuros de hechicero Conjuros de mago Conjuros de Command Conjuros que requieren salvación de sabiduría Patrón hipnótico

y efectivamente llevado a cabo de la lucha hasta que no les quede tan lejos que no pueden ver la rueda más (potencialmente muy lejos dependiendo de donde está siendo fundición) o el hechizo termina.

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